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magicthegathering:typeonepointfive:controlecombo

Bon… une fausse manipe a tout effacé :( En substance j'disais : j'vais jouer contrôle/combo ou aggro/contrôle qui me semble être les meilleurs stratégies et quoiqu'il en soit c'est celles que je préfère. J'ai un p'tit penchant pour contrôle combo. Contrôler un peu et finir vite avec une combo ça me plait beaucoup :)

Le format est un vrai désert contrairement à ce que prétendent certaines personnes, il n'y a pas de metagame établis et faire une prévision serait abherant sauf bien sûr si l'on veut influencer celui ci… bref prendre avec des pincettes ce qui est dit sur les forums…

Indispensable : FOW ! les cartes biens :

pernicious deed Regrowth Lotus Petal Dark Ritual burning wish diminishing's return intuition eternal witness duress / cabal Académy rector fact or fiction mystical tutor call of the herd LED (ici j'pense pas que ça fasse l'affaire mais qui sait)

2 idées pour l'instant : en aggro madness.. En contrôle un truc qui exploite futur sight et partirait en combale avec toupie + helm ou bien alluren (mais d'autres travaillent dessus alors on va attendre :) toupie est bien seul donc aucun pb, futur sight idem mais c'est dur à poser (rector ?) Helm c'est plus dangereux donc il ne faut pas que le deck soit axé sur cette carte qui doit seulement servir au moment de tuer le jeu doit goldfisher au plus tard t5 avec des protections et en mode bourrin t3-t4 car aggro pur tue t4.

Il ne faut pas que contrôle et combo posent de pbs ⇒ FOW + Duress (+ therapie ?) voir des trucs du type suspens Doit pouvoir ralentir aggro ou tuer avt ⇒ FOW + de la gestion (deed est radicale, pyroclasm aussi) La base de mana pour l'instant on s'en fout (enfin pas trop qd même !) on peaufinera après Le jeu sera sûrement tricolore (U/b?/w?/g?) Il ne doit pas être trop sensible à la disrupt adverse type chalice, null rod etc bref faut pas que le jeu soit trop sensible au hate utilisé contre combo sinon autant jouer combo pur ça implique : ne pas être dépendant de source de mana artéfact type led et toutes les moxs

c'est irréaliste (quoi que) mais le deck doit battre aggro, controle, combo. Pour les hybrides c'est une autre affaire.

Sinon je suis convaincu que le format n'est pas sain du tout car peu de monde s'y est vrmt interressé jusqu'à présent, bref ds l'année à venir la liste de ban va forcément s'allonger !

01/08/05

La nuit porte conseil :)

→A priori poser futur sight à la main est une mauvaise idée car ça réclame au mieux UUU si on a 2 helm sur la table. Et poser plusieurs helm sans tuer ds le tour c'est une très mauvaise idée, sans compter qu'un artos c'est très sensible comme le sight, en fait. Si y a messe noir ça réclame 4 manas dont uuu c'est bcp encore et contraignant car il faudrait avoir sight en main et messe noir ce qui veut dire avoir des cartes mortes (sight ds la paluche ça sert bien à rien sauf à FOW). →Le mieux semble t-il est de jouer Academy rector qui en bonus pourrait avoir d'autres cible après side (form of dragon vs aggro, seal of cleansing). J'me suis dit si je joue rector pourquoi ne pas aller chercher un truc qui tue directement ? à savoir illusion des grandeurs. Seulement voilà sans donate ça ne tue pas et de plus si ce n'est pas joué très vite l'adversaire pourra payer un ou deux tours pour l'entrenir ce qui est un mauvais. DOnc faudrait le passer et en plus le bouncer. Pas simple pas simple tout ça. Future sight quant à lui même s'il ne tue pas forcément permet de faire un CA de malade, c'est bien ce qu'on recherche dans “contrôle” ? → une carte qui me semble en parfaite synergie avec rector et futur sight pour avoir le reste de la combo ou tout simplement un très bon agencement sur la bibli est un truc délaissé et oublié de tous : Ancestral Knowledge (j'aime bien les trucs qui commence par ancestral :). Si notre rector à djà servit pour FS et qu'on en a un autre, il ne sera pas mort puisqu'il aura une autre très bonne cible qui va très bien avec FS. Par contre sans FS la carte est moins bien car naze sur le long terme. L'idée serait de l'utiliser seulement 1 tour voir 2 si on a pas FS pour trouver l'élément manquant. C'est une carte qu'on ne veut généralement ni en main de départ ni en début de partie, le bon nombre serait sûrement 2 et au max 3. En tout cas j'adore déjà ce p'tit bijoux :) → Intuition ça m'a l'air bien gros. Le soucis c'est peut-être un peu lent. Elle permet d'avoir cabal therapie, le rector voir un élément de la combo qd y a FS sur table (genre le set up helm||toupie & preceptrice éclairée & ancestral Knowledge nous donne l'élément manquant, par contre c'est cher), ça donne aussi accès à un bon moteur de pioche (ak ou DA). Après side ça permet d'avoir coffin purge et DA contre contrôle. C'est bien mais comme je l'ai dit avt j'ai peur que ce soit trop lent. → messe noire, faut-il en jouer ? Ds un jeu contrôle je dirais non, mais là faut qd même résoudre rapidement un Rector. Et a priori lorsqu'on partira en combo ce qui permettra de tuer ds le tour c'est de choper genre petal de lotus (j'pense pas jouer d'autre accélérateur artos) et messe noire. Le soucis c'est qu'on ne veut pas en piocher trop mais on les veut rapidement :/ dilemme ! avec le recteur on veut une messe noir, qd on part en combo on veut une voir 2 messe noire. Mais qd on cherche des solutions on en veut un bon 0 ! En jouer 3 peut-être ? mais on a moins de chance de faire t2 messe noire rector :/ or c'est ce que j'ai envie de faire. Je vais tester avec 4 on verra ! → la disrupt : je vais jouer le paque complet, FOW + cabal + 2-3 duress au moins combo et contrôle même pas peur. Et le hate idem à l'exception de coffin purge qui est une plaie ! voir tormod's posée t1 mais une tormod's ça se bounce ou détruit. Un coffin c'est bien plus relou. 2 solutions, soit jouer plein de trucs fort ds le cimetière pour qu'il hésite à attendre le rector, soit prévoir des trucs contre après side. → le kill : meuler ou bien tendrils, meuler coute moins cher mais laisse un tour à l'adversaire sans compter d'éventuelles gaes blessing. Normalement qd on part en combo on a le mana qu'on veut donc Tendrils ! le soucis va être le nbre, car s'il n'y a pas de vert ds le jeu et qu'on me le défausse je n'ai aucun moyen de le récupérer a priori. 2 options soit trouver un bon moyen pour récupérer une carte du cimetière (Stream of Consciousness) soit jouer un 2ème kill genre un Cunning wish qui est polyvalent. Le soucis c'est qu'on veut aucune de ses 2 cartes tôt ds la partie. → éclairée & mystical : faut-il en mettre ? si y a intuition j'dirais qu'il faut jouer une éclairée sinon j'en sais rien. → brainstorm ? redondant avec toupie mais c'est tellement gros, j'sais pas. Serum vision ? impulse ? → Faut-il jouer les lands spéciaux qui donnent 2 manas ? du type phyrexian tower ou cité des traitres etc. Ce qui me fait peur, c'est que si on a pas rector le jeu va sûrement être tout flasque, est ce qu'intuition sera suffisante comme tuteur à rector ? est-ce qu'il n'y a pas mieux ? est ce qu'elle est vrmt adapté ? → faut-il mettre chrome mox en quelques exemplaires ?

Me semble que j'ai djà une bonne base, à monter et tester.

Finalement je vais rien tester du tout :) en y repensant, c'est stupide de vouloir absolument choper un future sight qui nous fait pas gagner la partie ds le tour, voir même le tour suivant. et une fois qu'il est en jeu des cartes deviennent mortes genre si on a rector sur ledessus, ou bien tendrils trop tôt ou un des nombreux lands. Bref réunir 3 cartes + rector + cabal même avec intuition c'est pas gagné. Surtout qu'en tricolore la base de mana du jeu est moisie et il est sensible à bcp bcp de cartes. Finalement un truc genre donate + illusion serait p'tètre envisageable ça fait que 2 cartes pour la combo, illusion permet de gagner du temps contre aggro, seulement faut aussi avoir un bounce histoire d'être sûr… ça fait 2 cartes voir 3 cartes pr la combo. ds le pire des cas ça ferait 4 illusion 4 donate + 2 bounce soit 10 cartes contre 4 rector + 2 helm + 2 future sight + 3 toupie. Sachant que ce sont les anti enchante affectent les 2 jeux ça change riende ce coté là par contre on est plus sensible à chalice, null rod, pirostatic pillar et coffin purge and co.

Ca semble mieux !

donc une base U et le reste je sais pas :) soit du vert pour accélérer, soit du noir pour la disrupt (combo+contrôle), soit du rouge (aggro et contrôle U), une certitude pas de blanc !

J'ai envie aussi de me faire un jeu avec pernicious deed ! call of the herd semble monumentale avec intuition ! un deck avec call intuition deed et je fais la fête :)

ça devient le bordel cette page :DD

18/09/05

P'tite relecture de mes notes. Suite de mes idées.. ici ⇒ lien à faire.

magicthegathering/typeonepointfive/controlecombo.txt · Last modified: 2013/01/30 17:53 (external edit)